Downtime-Regeln

Gespräche mit NPCs in Lichthafen

Diese sollten auf das Nötigste beschränkt werden, um den Mehraufwand für die SL zu verringern. Falls jemand unbedingt mit dem Stadtrat sprechen möchte, sollte er sich bei dem für den jeweiligen Charakter zuständigen SL per privater Nachricht in Discord melden. Gespräche mit anderen NPCs können zu Beginn oder Ende einer Expedition direkt am Tisch geregelt werden.

Einkaufen in Lichthafen

Die Charaktere können zwischen Abenteuern in Lichthafen einkaufen gehen. Jegliche Ausrüstung bis zu einem Wert von 200GP ist verfügbar. Diese Beschränkungen können durch Siedlungsausbau gelockert werden. Weiters gelten beim Einkaufen folgende Sonderregeln:

  • Weihwasser kostet im neuen Tempel nur 15 GP.
  • Stahlschilde kosten 20 GP (da sie über die Hausregeln aufgewertet wurden).

Markttage

Am Beginn/Ende jedes Monats (hängt von den konkreten Daten ab) gibt es die Markttage. An diesen Tagen wird angenommen, dass alle SCs in Lichthafen sind, und Downtime-Aktionen (siehe unten) werden nur an diesen Tagen abgehandelt.

Anzahl der Aktionen

Wer mehr Zeit in Lichthafen verbringt, kann dort auch mehr machen. Daher hängt die Anzahl der verfügbaren Downtime-Aktionen von der Anzahl der absolvierten Expeditionen im fraglichen Monat ab:

  • 2 Expeditionen: Keine Downtime-Aktionen verfügbar
  • 1 Expedition: Eine Aktion
  • An keiner Expedition teilgenommen: 2 Aktionen

Aktionen

Die folgenden Aktionen sind an den Markttagen möglich:

  • Tauschen: Gildenmitglieder können untereinander Gegenstände tauschen. Kostet KEINE Aktion
  • Geldspende: Für 100 GP kann man einen Siedlungs-Ausbaupunkt kaufen. Dies ist zwar eine direkte Geldspende, allerdings kann man damit nur eine Ausbau-Kategorie unterstützen und nicht z.B. ein gewisses Gebäude. Kostet KEINE Aktion
  • Crafting: Der Charakter widmet sich seinem Handwerk, um einen Gegenstand zu erschaffen.
    1. Benötigt Proficiency in dem entsprechenden Tool:
      • Herbalism Kit
      • Poisoner’s Kit
      • Smith’s Tools
      • Alchemist Supplies
      • Leatherworker Tools
      • Tinker’s Tools
    2. Der Herstellungspreis (Kauf von Materialien etc.) beträgt 50 % des Kaufpreises.
    3. Maximaler Preis des Gegenstandes ergibt sich aus (Ausbaustufe Wirtschaft) x 50 GP
    4. Infrastruktur kann Boni geben oder Beschränkungen aufheben.
  • Geld verdienen: Der Charakter verdient Level x 25 GP
  • Glücksspiel: Der Spieler wirft einen d20, bei Proficiency in Glücksspiel-Tools darf der Proficiency-Bonus dazu gezählt werden. Gewinn/Verlust hängt von der Ausbaustufe Wirtschaft ab.
  • Siedlungsausbau: Der SC generiert 2 Ausbaupunkte, die er beliebig den Kategorien zuteilen kann.
  • Nachforschungen: Der Charakter sucht sich ein Thema aus, über das er genauere Informationen einholt. Das kann ein bekanntes Gerücht, eine Organisation, ein Gott, eine bestimmte Kreatur, ein Kreaturentyp, etwas Geschichtliches etc. sein. Die SL macht einen verdeckten Wurf und gibt dann entsprechend Informationen preis oder eben nicht. Bestimmte Ausbaustufen (Wissen & Kultur) können den Wurf beeinflussen.
  • Training: Der Charakter übt sich in einer Fähigkeit. Er kann folgendes erlernen:
    • Eine Sprache (mit der ersten Aktion kann er sie gebrochen, mit der zweiten fließend)
    • Eine Tool Proficiency
    • Temporärer Fähigkeitsbonus: Der SC wählt einen Skill, in dem er nicht Proficient ist, und erhält in der nächsten Expedition +2 darauf (nicht kumulativ)
    • 250 XP (Level-Up nur nach der nächsten Expedition)
    • Proficiency mit einer einzelnen Waffe (z.B. „Kurzschwert“). Rüstungs- oder Schild-Proficiencies können nicht auf diesem Weg gewonnen werden.
  • Ausruhen: Der Charakter erholt sich von den Strapazen seiner Abenteuer, sei es durch ausgiebiges Feiern oder tiefe Meditation. Er erhält in der nächsten Expedition 2x Inspiration.
  • Jagen für Lichthafen: Der Charakter wagt sich in die Steppe, fischt, oder leistet sonst einen Beitrag, um der Essensrationierung den bitteren Beigeschmack zu lindern. Ein Charakter kann so 30 Rationen organisieren – mit Survival-Proficiency sogar 50.

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